videokarta-1050.ru

Семь изданий сошлись в битве. Русскоязычный гейминг не видел такого!

Семь изданий сошлись в битве. Русскоязычный гейминг не видел такого!
Foto: videokarta-1050.ru

Автор videokarta-1050.ru, 20 июн 2026

Семь изданий сошлись в битве. Русскоязычный гейминг не видел такого!

Крупнейшие игровые редакции России и СНГ впервые померяются силами в открытом противостоянии

Российская игровая журналистика готовится к событию, прецедента которому попросту не существует. Семь ведущих редакций русскоязычного гейминга объявили о совместном проекте - и назвали его сами за себя: "Игра геймерских престолов". Дата старта пока не раскрыта, но интрига уже разогрета до предела.

Кто за столом и почему это важно

В проекте участвуют GoHa, «Игромания», iXBT, «Навигатор игрового мира», Playground, StopGame и IGM.GG. Каждое из этих изданий десятилетиями формировало вкусы и взгляды русскоязычных геймеров - и у каждого своя аудитория, своя редакционная философия, свой язык разговора с читателем. Собрать их всех за одним столом - примерно как усадить за шахматную доску семь чемпионов, каждый из которых привык играть по собственным правилам.

Совокупная аудитория этих площадок исчисляется миллионами уникальных пользователей в месяц. Для понимания масштаба: отдельные игровые турниры и медиасобытия с куда меньшим охватом собирали полные залы и тысячи онлайн-зрителей - примерно так же, как крупные спортивные трансляции притягивают внимание по всему миру. Кстати, для тех, кто следит не только за игровой индустрией, но и за спортом, - доступна трансляция матча Тунис - Япония в рамках второго тура ЧМ-2026, что лишний раз подчёркивает: живые противостояния всегда собирают максимум внимания. Здесь же ставки не ниже - речь идёт о репутации изданий, которые вместе охватывают практически всю аудиторию русскоязычного гейм-медиа.

Что на кону и чем это отличается от всего прежнего

По имеющимся данным, редакции будут соревноваться сразу по нескольким категориям и критериям - каким именно, организаторы пока не уточняют. Интрига держится намеренно. Это не рекламная коллаборация и не совместный спецпроект в привычном смысле - судя по всему, речь идёт о настоящем состязании, где каждый отстаивает собственную позицию и доказывает право называться лучшим.

Российская игровая журналистика переживала разные времена: редакции объединялись, закрывались, перезапускались. Но открытого очного турнира между ключевыми игроками рынка не было никогда. Именно поэтому анонс вызвал такой резонанс - это не просто медиасобытие, это своего рода смотр сил целой индустрии.

Что дальше

Подробности обещают раскрыть в ближайшее время. Формат, правила, даты и критерии оценки - всё это пока за кадром. Следить за развитием событий стоит вплотную: такие вещи случаются раз, и упустить момент - значит пропустить кусок истории русскоязычного гейминга.

  • Участников семь: GoHa, «Игромания», iXBT, «Навигатор игрового мира», Playground, StopGame, IGM.GG
  • Формат - соревновательный, по нескольким категориям и критериям
  • Прецедентов подобному в российской игровой индустрии не было
  • Детали проекта появятся в ближайшее время